Regulamento Circuito MASTER


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REGULAMENTO CIRCUITO

PARANAENSE INDIVIDUAL DE SINUCA MASTER

2017

Artigo 1º – Normas Gerais.

1-      Os jogos serão realizados em Curitiba e região Metropolitana nos clubes filiados, conforme calendário disponível no site da Federação Paranaense de Sinuca www.fprsinuca.com.br .

2-      Para assegurar sua participação o atleta deverá quitar a anuidade da FPS no valor de R$ 120,00 (cento e vinte reais) mais à taxa de inscrição na modalidade no valor de R$ 70,00 (setenta reais) por etapa.

3-      Para os atletas residentes fora de Curitiba e região Metropolitana (mais de 100 km) será cobrada taxa de inscrição na modalidade de R$ 35,00 (trinta e cinco reais) por etapa.

4-      Atletas com menos de 21 anos ficam isentos da anuidade da FPS, porém devem pagar taxa de inscrição na modalidade de R$ 35,00 (trinta e cinco reais).

5-      Atletas do sexo feminino serão isentas da anuidade e taxa de inscrição na modalidade.

6-      O Campeonato terá quatro etapas anuais.

7-      As etapas ocorrerão sempre na sexta-feira após as 19h15min e no sábado a partir das 09h00min.

8-      A tabela dos jogos será sempre disponibilizada até cinco dias antes do evento.

9-      A regra a ser utilizada no campeonato é a “Six Reds” conforme aprovada em assembleia da FPS, onde se alterou o número de retornos de quatro para dois, ou seja, na terceira falta o jogador poderá: jogar ele próprio da posição resultante ou passar a tacada da posição resultante ou colocar a bola branca em qualquer lugar sobre a mesa, a não ser que a partida encontre-se no estágio de sinucas requeridas (onde a pontuação é superior a restante na mesa) ou quando a diferença de pontos dos jogadores for igual à quantidade de pontos disponíveis na mesa.

10-  Três etapas serão disputadas em quaisquer umas das mesas medindo 2840 mm x 1420 mm (mesas de snooker nacional) disponíveis no clube anfitrião, a outra em quaisquer umas das mesas medindo 3569 mm x 1778 mm (mesas de snooker internacional) disponíveis nos clubes de Curitiba e região.

11-  Os eventos adotarão como traje o padrão aprovado pela FPS em assembleia, traje social (camisa social, calça social, meia social, sapato social e colete), não sendo permitido o uso de jeans (em camisas, calças ou coletes), de calçados do tipo tênis ou sapatênis e de camisas de manga curta. Da mesma forma, que não será permitido jogar com a manga da camisa dobrada, camisa por fora da calça, com o colete ou camisa desabotoada ou com qualquer outra vestimenta que não esteja de acordo com esse regulamento.  

12-  Será aplicado o sistema de handicap disponível no site da FPS.

13-  A categoria terá como limite de inscrições 96 jogadores, quando disputada em mesa de snooker nacional e 32 jogadores quando disputada em mesa de snooker internacional, caso o número de inscritos seja maior que o número de vagas será realizada uma classificatória entre os jogadores que ocupam as posições inferiores do ranking da modalidade.  

14-  Os jogadores devem auxiliar na marcação dos pontos, nos momentos onde forem realizados confrontos em chaves de “dupla eliminatória” os integrantes da chave tem por obrigação auxiliar na marcação, nas demais fases aqueles que não estiverem jogando devem auxiliar, ficando a critério da comissão organizadora realizar convocações.

15-  Antes do início de cada confronto, deve ser combinado entre o marcador e os jogadores envolvidos, se o marcador poderá atuar como árbitro da partida ou se apenas irá marcar os pontos não interferindo no andamento da partida.

16-  Aos Atletas, cabe respeitar e participar dos atos solenes dos eventos, incluindo solenidade de Abertura e Encerramento.

Artigo 2º – Formato dos Confrontos e Classificação.

1-      Em cada etapa, diferentes tipos de emparceiramentos podem ser realizados, dependendo do número de inscritos:

  1. De 32 a 40 inscritos:
  2. Iniciando na “primeira fase”, com 8 chaves de 4 ou 5 atletas, melhor de 3 partidas para os ganhadores e 5 para os perdedores, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
  3. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  4. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 7 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  5. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 7 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  6. Na fase “final”, decisão do campeão e vice-campeão, em melhor de 7

partidas.

  1. De 41 a 48 inscritos:
  2. Iniciando na “primeira fase”, com 8 chaves de 4 atletas, melhor de 3 partidas para os ganhadores e 5 para os perdedores, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
  3. Na “segunda fase”, os 16 classificados disputam com os 16 préclassificados (com base no ranking da modalidade, quando em primeira etapa do ano ranking do ano anterior, nas demais ranking do ano vigente), jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  4. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  5. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  6. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 7 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  7. Na fase “final”, decisão do campeão e vice-campeão, em melhor de 7 partidas.
    1. De 48 a 64 inscritos:
  8. Iniciando na “primeira fase”, com 16 chaves de 4 atletas, melhor de 3 partidas para os ganhadores e 5 para os perdedores, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
  9. Na “segunda fase”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  10. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  11. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  12. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  13. Na fase “final”, decisão do campeão e vice-campeão, em melhor de 7

partidas.

  1. De 64 a 96 inscritos:
  2. Iniciando na “primeira fase”, com 16 chaves de 4 ou 5 atletas, melhor de 3 partidas, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
  3. Na “segunda fase”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  4. Na “terceira fase”, os 16 classificados jogam com os 16 pré-classificados (com base no ranking da modalidade, quando em primeira etapa do ano ranking do ano anterior, nas demais ranking do ano vigente), jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  5. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  6. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  7. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  8. Na fase “final”, decisão do campeão e vice-campeão, em melhor de 7 partidas.

2-      Para a etapa disputada na mesa de snooker internacional:

  1. Iniciando na “primeira fase”, com 8 chaves de 4 atletas, melhor de 3 partidas, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
  2. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  3. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  4. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  5. Na fase “final”, decisão do campeão e vice-campeão, em melhor de 7 partidas.

3-      Os confrontos que ocorrerão após a fase de “dupla eliminatória”, desde que não haja a entrada de pré-classificados, serão definidos com base no sistema do tipo “funil”, onde o 1º classificado da 1ª chave enfrenta o segundo da última chave, o 1º classificado da 2º chave enfrenta o segundo da penúltima chave e assim sucessivamente, da mesma forma que, o 1º classificado da última chave enfrenta o 2º classificado da 1º chave, o 1º classificado da penúltima chave enfrenta o 2º classificado da 2ª chave e assim sucessivamente.

4-      As posições dos classificados na chave para enfrentar os pré-classificados serão pré-definidas com base nas chaves da fase anterior. 

5-      As posições dos pré-classificados na chave serão definidas por meio de sorteio dirigido, separando os jogadores com as melhores posições no ranking.

6-      No sistema denominado “chave em dupla eliminatória”, significa que o atleta que perder dois jogos na chave a que foi inscrito é eliminado.

7-      No sistema denominado “eliminatória simples”, significa que o atleta que perder a partida está automaticamente eliminado, e o ganhador automaticamente classificado para a próxima fase.

8-      O sistema de emparceiramentos será realizado por meio de sorteio dirigido, onde, nas chaves com até 4 atletas, os melhores colocados no ranking serão alocados como cabeças de chave, os jogadores da sequência do ranking ocuparão uma das posições do segundo jogo da chave , sendo as demais posições definidas por sorteio. Quando em chaves de até 5 atletas, os melhores colocados no ranking serão alocados como cabeças de chave, os jogadores da sequência do ranking ocuparão primeiramente uma das posições do primeiro jogo, e após, obedecendo a sequência, uma das posições do segundo jogo das chaves, sendo as demais posições definidas por sorteio.

9-      Os sorteios dirigidos serão sempre realizados em clube filiado com o acompanhamento de 2 ou mais pessoas.

10-  A sequência dos jogos e as mesas a serem utilizadas serão determinadas pela comissão organizadora.

11-  Fica reservado o direito a comissão organizadora de realizar alterações em horários de jogos ou formato do evento, a qualquer tempo, visando sempre o melhor andamento do certame.

12-  A classificação daqueles que ficarem empatados será definida com base na classificação do vencedor do confronto que eliminou o atleta, ou seja, a classificação do perdedor fica condicionada a classificação do vencedor.

13-  O sistema de pontuação está disponível no anexo 1.

Artigo 3º – Programa.

1-      No caso descrito no Artigo 2º item 1.1:

  1. Os jogos da “primeira fase” ocorrerão em dois momentos distintos, na sextafeira às 19h15min e sábado às 9h00min.
  2. Os jogos da fase “oitavas de final” ocorrerão no sábado a partir das 13h00min.
  3. As demais fases ocorrerão na sequência sem interrupção.

2-      No caso descrito no Artigo 2º item 1.2:

  1. Os jogos da “primeira fase” ocorrerão em dois momentos distintos, na sextafeira às 19h15min e sábado às 9h00min.
  2. Os jogos “segunda fase” ocorrerão no sábado a partir das 13h00min.
  3. As demais fases ocorrerão na sequência sem interrupção.

3-      No caso descrito no Artigo 2º item 1.3:

  1. Os jogos da “primeira fase” ocorrerão em dois momentos distintos, na sextafeira às 19h15min e sábado às 9h00min.
  2. Os jogos “segunda fase” ocorrerão no sábado a partir das 13h00min.
  3. As demais fases ocorrerão na sequência sem interrupção.

4-      No caso descrito no Artigo 2º item 1.4:

  1. Os jogos da “primeira fase” ocorrerão em dois momentos distintos, na sextafeira às 19h15min e sábado às 9h00min.
  2. Os jogos “segunda fase” ocorrerão na sequência dos jogos da “primeira fase” sem interrupção.
  3. Os jogos da “terceira fase” ocorrerão no sábado a partir das 13h30min.
  4. As demais fases ocorrerão na sequência sem interrupção.

5-      No caso descrito no Artigo 2º item 2:

  1. Os jogos da “primeira fase” ocorrerão em dois momentos distintos, na sextafeira às 19h15min e sábado às 9h00min.
  2. Os jogos da fase “oitavas de final” ocorrerão na sequência dos jogos da “primeira fase” sem interrupção.
  3. Os jogos da fase “quartas de final” ocorrerão no sábado a partir das 13h30min.
  4. As demais fases ocorrerão na sequência sem interrupção.

Artigo 4º – Normas Técnicas, Desportivas e Disciplinares. 

1-      Durante os eventos estarão impedidos os jogos de atletas já desclassificados, bem como, jogos “apostados” ou qualquer outra prática que afronte as normas desportivas e deste campeonato.

2-      Antes do início dos jogos períodos de treinamento poderão ser autorizados pela comissão organizadora.

3-      Salvo o previsto em períodos determinados para treinamento, as mesas de jogos deverão ser utilizadas única e exclusivamente para partidas oficiais, inclusive nos intervalos, estando sujeito o participante que infringir a esta determinação a eliminação do evento.

4-      Para todos os jogos fica estabelecido o limite de 5 minutos para apresentação do atleta, contados a partir de sua chamada, com exceção dos jogos iniciais do dia onde fica estabelecido o limite de 15 minutos contados a partir do horário prédeterminado (19h15min para sexta feira, 9h00min para sábado de manhã). Ultrapassado esse tempo o jogador ausente será declarado derrotado por WO, a ausência dos 2 jogadores determina registro de derrota para ambos.

5-      Para aquecimento antes da partida, o jogador terá 3 minutos, podendo ser descontados do atraso na sua apresentação.

6-      É relevante destacar aos senhores atletas e respectivos dirigentes que serão rigorosamente observadas às normas que tratam do uso de tempo de ação para avaliação e/ou execução da tacada, constantes do Regulamento dos Esportes do Bilhar da CBBS (art.8º incisos 15 e 16) a seguir transcritos:

  1. ainda que não intencional, é enquadrada como falta disciplinar a insistência no  uso de tempo excessivo, acima da média normal, na avaliação e/ou execução de  tacada.
  2. normalidade no tempo de ação é a média usada pela maioria dos jogadores do  evento, na avaliação, preparação e/ou execução de suas tacadas.

7-      Cumprimentos a adversários por “boa jogada” podem ocorrer, de maneira discreta que não atrapalhe ou influencie negativamente a ação do oponente.

8-      Quando um jogador estiver na tacada o seu adversário deverá permanecer em local fora do campo visual do seu oponente, preferencialmente parado. Respeitando as normas, será considerado como falta disciplinar o ato de movimentar-se e/ou posicionar-se em local inadequado, durante a preparação e/ou execução da ação do seu oponente.

9-      A tacada de um jogador não pode ser interrompida pelo seu adversário, mesmo que seja para entregar o jogo ou partida, o desrespeito desta norma será considerado falta disciplinar.

10-  Giz e outros materiais de uso não podem ser deixados sobre a tabela da mesa de jogo após a execução da tacada.

11-  Devem ser observadas as normas relativas ao uso de equipamentos e acessórios de cada clube, como:

  1. Cor do giz;
  2. Proibição de talco e afins;
  3. Posturas e praticas gerais de preservação dos equipamentos e acessórios e
  4. Responsabilidades de Atletas, Dirigentes e lideranças nos processos relativos as  normas ora citadas.

12-  É permitida a limpeza das bolas com produto oficial (Aramith Billiard Ball Cleaner), porém apenas no início do confronto, ou, quando em comum acordo, os atletas assim decidirem. O jogador que decidir realizar a limpeza das bolas deverá utilizar o seu tempo de aquecimento (3minutos) para tal feito.

13-  Durante a participação em jogos ou partidas é proibido o porte, uso e consumo de bebidas alcoólicas e o porte ou uso de cigarros e similares, mesmo que apagados.

14-  Durante a realização do evento, do início ao final, mesmo os desclassificados é proibido o porte, uso e consumo de substâncias proibidas pela legislação e normas desportivas.

15-  Aqueles identificados com claras evidências do consumo desses produtos, com sinais de embriaguez e/ou estado anormal, independentemente de exames físicos a serem realizados e de estarem ou não atingindo coeficientes estabelecidos, quando confirmados por testemunhos, poderão ser sumariamente eliminados do evento e/ou receber penalidades segundo a gravidade da ocorrência. 

16-  Todo e qualquer comportamento e/ou ato não condizente com a boa ética, moral e desportividade praticado por participante do evento durante jogos e/ou enquanto sua presença no certame, independentemente de local, momento e/ou classificações, sujeitará o infrator às penalidades previstas com a decorrente responsabilidade do clube respectivo.

17-  Aos Clubes caberá observar e orientar antecipadamente e simultaneamente os seus atletas representantes, em relação aos procedimentos corretos, incluindo o fornecimento de cópia deste regulamento ou indicação de formas para a sua obtenção. A FPS e a comissão organizadora do evento cobrarão dos integrantes e respectivos Clubes as responsabilidades de qualquer episódio que ponha em risco o padrão pretendido e necessário ao evento e ao esporte.

18-  Além das resoluções tomadas durante o certame, serão registradas as ocorrências anormais, suas consequências e soluções, com posterior encaminhamento à Diretoria da FPS e com as conclusões finais encaminhadas ao respectivo Clube para as providências e registros no prontuário do envolvido.

19-  Serão consideradas graves e, dessa forma, severamente analisadas, julgadas e penalizadas, as ocorrências comprovadas por documentos declaratórios e/ou testemunhos que indiquem existir prática dolosa em jogos ou fora deles, buscando viciar resultados de forma que venham favorecer e/ou prejudicar indevidamente a si e/ou terceiros, atingindo ou não o resultado ilícito planejado, resultando na aplicação de penas máximas para os envolvidos, incluindo a desclassificação imediata do certame, mesmo quando o infrator seja um simples assistente, quando vinculado a um clube.

20-  Equiparam-se aos casos enquadrados pela alínea anterior os flagrantes de “apostas” praticadas por integrantes do certame e/ou pessoas vinculadas à FPS que estarão sujeitas a iguais penalidades.

Artigo 5º – Penalidades.

1- Além das penas já descritas neste regulamento, outras penalidades poderão ser aplicadas, cumulativamente ou não. 2- São penalidades possíveis:

  1. advertência verbal e/ou escrita;
  2. perda ou anulação de partida e/ou jogo;
  3. perda de classificações;
  4. perda de pontos em ranking;
  5. perda de prêmios e direitos adquiridos;
  6. desclassificação ou eliminação;
  7. impedimento da participação em um ou mais eventos, de vulto igual, inferior ou       superior;
  8. exclusão por tempo, jogo e/ou evento específico;
  9. suspensão por tempo, jogo e/ou evento específico;
  10. desvinculação;
  11. expulsão; e/ou
  12. outra(s) penalidade(s) prevista(s) no CBJD.

3-      As penalidades serão aplicadas imediatamente, segundo a gravidade da infração e independente de ordem sequencial apresentada, podendo ser cumulativas, permitindo e preservando a posterior imposição de penalidades adicionais e/ou suplementares, em julgamento em esfera superior, após o encerramento da competição.

4-      É facultado à Direção e Comissões o direito de impor penalidade ao reclamante, no caso em que a reclamação impetrada for improcedente.

Artigo 6º – Premiação.

1-      No encerramento de cada etapa a FPS premiará o Campeão e Vice-Campeão com troféus.

2-      Caso o número de inscritos ultrapasse 48 jogadores, os 8 primeiros serão premiados financeiramente, do contrário apenas os 4 primeiros receberão a premiação.

3-      Na festa de encerramento anual os 4 melhores colocados anuais da categoria serão premiados com troféus.

4-      Haverá premiação em forma de troféu para o atleta que realizar a maior tacada do evento. Troféu único de cada etapa será concedido apenas ao atleta que primeiro alcançou a pontuação de maior tacada contínua. Para definir o primeiro que alcançou a maior tacada será levado em conta a partida e a fase em que o jogador realizou a tacada, por exemplo, se um atleta realizou a maior tacada na terceira partida da primeira fase, e outro, realizou mesma tacada na primeira partida da primeira fase, significa que o jogador que realizou primeiro a maior tacada foi o que realizou na primeira partida da primeira fase, independente se um jogo ocorreu antes ou depois do outro, porém, se as tacadas forem realizadas na mesma fase e mesma partida, para realizar a premiação será utilizado o critério do tempo, ou seja, o que primeiro realizou no decorrer do evento.

5-      O atleta que realizar tacada acima de 65 pontos será premiado também com o valor de R$ 70,00 (setenta reais), caso realize a tacada máxima (75 pontos) receberá o prêmio em dobro R$ 140,00 (cento e quarenta reais). Para este prêmio será utilizado o mesmo critério do item 4 acima, exceto quando tacada máxima (75 pontos) onde o valor  (R$ 140,00) será distribuído de forma igualitária entre os jogadores que realizarem esta pontuação (75 pontos).

6-      Para premiação será utilizado o seguinte critério: serão somados todos os valores pagos a título de inscrição na modalidade (obedecendo ao Artigo 1º itens 2,3,4 e 5) e divididos de forma que, 40% será destinado a FPS para cobrir os custos do evento, 40% será dividido em forma de premiação na etapa e os 20% restantes para premiar os 8 melhores colocados na classificação geral do ano. Eventuais isenções ou descontos não contidos nesse regulamento serão de responsabilidade da FPS.

7-      A premiação para mais de 48 inscrições dividirá o arrecadado da seguinte forma:

  1. 40% para o campeão,
  2. 20% para o vice-campeão,
  3. 20% dividido entre 3º e 4º lugar,
  4. 20% dividido entre 5º e 8ª lugar, limitados ao valor da inscrição,
  5. Caso o valor de premiação para 5º a 8º lugares exceda o valor da inscrição o montante resultante será dividido em 50% para o campeão, 25% para o vicecampeão e os outros 25% divididos de forma igualitária entre 3º e 4º lugares.

8-      A premiação para menos de 48 inscrições dividirá o arrecadado da seguinte forma:

  1. 50% para o campeão,
  2. 25% para o vice-campeão,
  3. 25% dividido entre 3º e 4º lugar.

9-      Os valores pagos a título de maior tacada serão descontados do montante destinado à premiação da etapa.

10-  A divisão da premiação do final do ano será realizada utilizando o seguinte critério:

  1. 40% para o campeão,
  2. 20% para o vice-campeão,
  3. 12% para o 3º lugar,
  4. 8% para o 4º lugar,
  5. 20% dividido entre 5º e 8ª lugar, limitados ao valor da inscrição,
  6. Caso o valor de premiação para 5º a 8º lugares exceda o valor da inscrição o montante resultante será dividido em 50% para o campeão, 25% para o vicecampeão e os outros 25% divididos de forma igualitária entre 3º e 4º lugares.

11-  Arredondamentos na premiação poderão ser feitos, a fim de facilitar o pagamento.

Anexo 1

Sistema de Pontuação do Ranking do Circuito Master

 

Pontuação

Campeão

5.000

Vice-Campeão

4.000

3º e 4º Lugar

3.200

5º a 8º Lugar

2.500

9º a 16º Lugar

1.900

17º a 32º Lugar

1.600

33º a 48º Lugar

1.450

49º a 64º Lugar

1.250

65º a 80º Lugar

1.050

81º a 96º Lugar

850

 

Curitiba, 14 de março de 2017.

Júlio César Maus e Ricardo Caregnato

Presidente e Diretor Técnico Desportivo 

Regulamento Circuito Sênior


 

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REGULAMENTO CIRCUITO

PARANAENSE INDIVIDUAL DE SINUCA SÊNIOR

2017

Artigo 1º – Normas Gerais.

1-      Os jogos serão realizados em Curitiba e região Metropolitana nos clubes filiados, conforme calendário disponível no site da Federação Paranaense de Sinuca www.fprsinuca.com.br .

2-      Para assegurar sua participação o atleta deverá quitar a anuidade da FPS no valor de R$ 120,00 (cento e vinte reais) mais à taxa de inscrição na modalidade no valor de R$ 50,00 (cinquenta reais) por etapa.

3-      Para os atletas residentes fora de Curitiba e região Metropolitana será cobrada taxa de inscrição na modalidade de R$ 30,00 (trinta reais) por etapa.

4-      Atletas do sexo feminino estão isentos do pagamento da anuidade da FPS e taxa de inscrição na modalidade.

5-      Para participar do evento o atleta deve ter mais de 55 anos, completos até 31 de dezembro do ano anterior.

6-      Só será permitida a participação de jogadores com handicap nível 4 ou superior.

7-      O Campeonato terá quatro etapas anuais.

8-      As etapas ocorrerão sempre na sexta-feira após as 19h15min e no sábado a partir das 9h00min.

9-      A tabela dos jogos será disponibilizada até um dia antes do evento, eventuais faltas poderão ser substituídas até o momento do início da etapa.

10-  A regra a ser utilizada no campeonato é a Six Reds conforme aprovada em assembleia da FPS, onde se alterou o número de retornos de quatro para dois, ou seja, na terceira falta o jogador poderá: jogar ele próprio da posição resultante ou passar a tacada da posição resultante ou colocar a bola branca em qualquer lugar sobre a mesa, a não ser que a partida encontre-se no estágio de sinucas requeridas (onde a pontuação é superior a restante na mesa) ou quando a diferença de pontos dos jogadores for igual à quantidade de pontos disponíveis na mesa.

11-  Nas etapas serão utilizadas quaisquer umas das mesas medindo 2840 mm x 1420 mm (mesas de snooker nacional) disponíveis no clube anfitrião.

12-  Os eventos adotarão como traje camisa social ou camisa polo da FPS, calça social, meia social, sapato social. Não sendo permitido o uso de jeans (em camisas ou calças), de calçados do tipo tênis ou sapatênis e de camisas de manga curta. Da mesma forma, que não será permitido jogar com a manga da camisa dobrada, camisa por fora da calça, com camisa desabotoada ou com qualquer outra vestimenta que não esteja de acordo com esse regulamento.

13-  Será aplicado o sistema de handicap disponível no site da FPS.

14-  A categoria terá como limite de inscrições 80 jogadores, caso o número de inscritos seja maior que o número de vagas será realizada uma classificatória entre os jogadores que ocupam as posições inferiores do ranking da modalidade.

15-  Os jogadores devem auxiliar na marcação dos pontos, nos momentos onde forem realizados confrontos em chaves de “dupla eliminatória” os integrantes da chave tem por obrigação auxiliar na marcação, nas demais fases aqueles que não estiverem jogando devem auxiliar, ficando a critério da comissão organizadora realizar convocações.

16-  Antes do início de cada confronto, deve ser combinado entre o marcador e os jogadores envolvidos, se o marcador poderá atuar como árbitro da partida ou se apenas irá marcar os pontos não interferindo no andamento da partida.

17-  Aos Atletas, cabe respeitar e participar dos atos solenes dos eventos, incluindo solenidade de Abertura e Encerramento.

Artigo 2º – Formato dos Confrontos e Classificação categoria.

1-      Em cada etapa, diferentes tipos de emparceiramentos podem ser realizados, dependendo do número de inscritos:

  1. Para até 64 inscritos:
    1. Iniciando na “primeira fase”, jogos em melhor de 3 partidas para ganhadores e melhor de 5 partidas para os perdedores, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, chaves com até 4 atletas, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
    2. Na “segunda fase”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema

“eliminatória simples”.

  1. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  2. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  3. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  4. Na fase “final”, decisão do Campeão e Vice-Campeão, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  5. Para até 80 inscritos:
    1. Iniciando na “primeira fase”, jogos em melhor de 3 partidas, no sistema de “chave em dupla eliminatória”, chaves com até 4 atletas, classificando os 2 com os melhores desempenhos.
    2. Na “segunda fase”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
    3. Na “terceira fase”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  6. Na fase “oitavas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  7. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples.
  8. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.
  9. Na fase “final”, decisão do Campeão e Vice-Campeão, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema “eliminatória simples”.

2-      Os confrontos que ocorrerão após a fase de “dupla eliminatória”, desde que não haja a entrada de pré-classificados, serão definidos com base no sistema do tipo “funil”, onde o 1º classificado da 1ª chave enfrenta o segundo da última chave, o 1º classificado da 2º chave enfrenta o segundo da penúltima chave e assim sucessivamente, da mesma forma que, o 1º classificado da última chave enfrenta o 2º classificado da 1º chave, o 1º classificado da penúltima chave enfrenta o 2º classificado da 2ª chave e assim sucessivamente.

3-      As posições dos classificados na chave para enfrentar os pré-classificados serão pré-definidas com base nas chaves da fase anterior. 

4-      As posições dos pré-classificados na chave serão definidas por meio de sorteio dirigido, separando os jogadores com as melhores posições no ranking.

5-      No sistema denominado “chave em dupla eliminatória”, significa que o atleta que perder 2 (dois) jogos na chave a que foi inscrito é eliminado.

6-      No sistema denominado “eliminatória simples”, significa que o atleta que perder a partida está automaticamente eliminado, e o ganhador automaticamente classificado para a próxima fase.

7-      O sistema de emparceiramentos será realizado por meio de sorteio dirigido, onde serão cabeças de chave os atletas com menor nível de handicap.

8-      Os sorteios dirigidos serão sempre realizados em clube filiado com o acompanhamento de 2 ou mais pessoas.

9-      A sequência dos jogos e as mesas a serem utilizadas serão determinadas pela comissão organizadora.

10-  O formato acima descrito poderá sofrer modificações, sempre 

11-  A classificação daqueles que ficarem empatados será definida com base na classificação do vencedor do confronto que eliminou o atleta, ou seja, a classificação do perdedor fica condicionada a classificação do vencedor.

12-  O sistema de pontuação está disponível no anexo 1.

Artigo 3º – Programa.

1-      Para o descrito no Artigo 2º item 1.1:

  1. Os jogos da “primeira fase” serão divididos em dois momentos, na sexta feira a  partir das 19h15min e no sábado a partir das 9h00min.
  2. A “segunda fase” com os 32 classificados tem horário previsto de início as  13h30min de sábado.
  3. Os confrontos da fase “oitavas de final” em diante ocorrerão na sequência sem         interrupção.

2-      Para o descrito no Artigo 2º item 1.2:

  1. Os jogos da “primeira fase” serão divididos em dois momentos, na sexta feira a  partir  das 19h15min e no sábado a partir das 9h00min.
  2. Os jogos da “segunda fase” ocorrerão na sequência dos jogos da “primeira fase”  sem interrupção.
  3. A “terceira fase” onde jogam os 16 classificados com os 16 pré classificados  tem horário previsto de início as 13h30min de sábado.
  4. Os jogos da fase “oitavas de final” em diante ocorrerão na sequência sem      interrupção.

Artigo 4º – Normas Técnicas, Desportivas e Disciplinares. 

1-      Durante os eventos estarão impedidos os jogos de atletas já desclassificados, bem como, jogos “apostados” ou qualquer outra prática que afronte as normas desportivas e deste campeonato.

2-      Antes do início dos jogos períodos de treinamento poderão ser autorizados pela comissão organizadora.

3-      Salvo o previsto em períodos determinados para treinamento, as mesas de jogos deverão ser utilizadas única e exclusivamente para partidas oficiais, inclusive nos intervalos, estando sujeito o participante que infringir a esta determinação a eliminação do evento.

4-      Para todos os jogos fica estabelecido o limite de 5 minutos para apresentação do atleta, contados a partir de sua chamada, com exceção dos jogos iniciais do dia onde fica estabelecido o limite de 15 minutos contados a partir do horário prédeterminado (19h15min para sexta feira, 9h00min para sábado de manhã e 14h00min para sábado à tarde). Ultrapassado esse tempo o jogador ausente será declarado derrotado por WO, a ausência dos 2 jogadores determina registro de derrota para ambos.

5-      Para aquecimento antes da partida, o jogador terá 3 minutos, podendo ser descontados do atraso na sua apresentação.

6-      É relevante destacar aos senhores atletas e respectivos dirigentes que serão rigorosamente observadas as normas que tratam do uso de tempo de ação para avaliação e/ou execução da tacada, constantes do Regulamento dos Esportes do  Bilhar da CBBS (art.8º incisos 15 e 16) a seguir transcritos:

  1. ainda que não intencional, é enquadrada como falta disciplinar a insistência no  uso de tempo excessivo, acima da média normal, na avaliação e/ou execução de  tacada.
  2. normalidade no tempo de ação é a média usada pela maioria dos jogadores do  evento, na avaliação, preparação e/ou execução de suas tacadas.

7-      Cumprimentos a adversários por “boa jogada” podem ocorrer, de maneira discreta que não atrapalhe ou influencie negativamente a ação do oponente.

8-      Quando um jogador estiver na tacada o seu adversário deverá permanecer em local fora do campo visual do seu oponente, preferencialmente parado. Respeitando as normas, será considerado como falta disciplinar o ato de movimentar-se e/ou posicionar-se em local inadequado, durante a preparação e/ou execução da ação do seu oponente.

9-      A tacada de um jogador não pode ser interrompida pelo seu adversário, mesmo que seja para entregar o jogo ou partida, o desrespeito desta norma será considerado falta disciplinar.

10-  Giz e outros materiais de uso não podem ser deixados sobre a tabela da mesa de jogo após a execução da tacada.

11-  Devem ser observadas as normas relativas ao uso de equipamentos e acessórios de cada clube, como:

  1. Cor do giz;
  2. Proibição de talco e afins;
  3. Posturas e praticas gerais de preservação dos equipamentos e acessórios e
  4. Responsabilidades de Atletas, Dirigentes e lideranças nos processos relativos as  normas ora citadas.

12-  É permitida a limpeza das bolas com produto oficial (aramith), porém apenas no início do confronto, ou, quando em comum acordo, os atletas assim decidirem. O jogador que decidir realizar a limpeza das bolas deverá utilizar o seu tempo de aquecimento (3minutos) para tal feito.

13-  Durante a participação em jogos ou partidas é proibido o porte, uso e consumo de bebidas alcoólicas e o porte ou uso de cigarros e similares, mesmo que apagados.

14-  Durante a realização do evento, do início ao final, mesmo os desclassificados é proibido o porte, uso e consumo de substâncias proibidas pela legislação e normas desportivas.

15-  Aqueles identificados com claras evidências de consumo desses produtos, com sinais de embriaguez e/ou estado anormal, independentemente dos exames físicos a serem realizados e de estarem ou não atingindo coeficientes estabelecidos, quando confirmados por testemunhos, poderão ser sumariamente eliminados do evento e/ou receber penalidades segundo a gravidade da ocorrência. 

16-  Todo e qualquer comportamento e/ou ato não condizente com a boa ética, moral e desportividade praticado por participante do evento durante jogos e/ou enquanto sua presença no certame, independentemente de local, momento e/ou classificações, sujeitará o infrator às penalidades previstas com a decorrente responsabilidade do clube respectivo.

17-  Aos Clubes caberá observar e orientar antecipadamente e simultaneamente os seus atletas representantes, em relação aos procedimentos corretos, incluindo o fornecimento de cópia deste regulamento ou indicação de formas para a sua obtenção. A FPS e a comissão organizadora do evento cobrarão dos integrantes e respectivos Clubes as responsabilidades de qualquer episódio que ponha em risco o padrão pretendido e necessário ao evento e ao esporte.

18-  Além das resoluções tomadas durante o certame, serão registradas as ocorrências anormais, suas consequências e soluções, com posterior encaminhamento à Diretoria da FPS e com as conclusões finais encaminhadas ao respectivo Clube para as providências e registros no prontuário do envolvido.

19-  Serão consideradas graves e, dessa forma, severamente analisadas, julgadas e penalizadas, as ocorrências comprovadas por documentos declaratórios e/ou testemunhos que indiquem existir prática dolosa em jogos ou fora deles, buscando viciar resultados de forma que venham favorecer e/ou prejudicar indevidamente a si e/ou terceiros, atingindo ou não o resultado ilícito planejado, resultando na aplicação de penas máximas para os envolvidos, incluindo a desclassificação imediata do certame, mesmo quando o infrator seja um simples assistente, quando vinculado a um clube.

20-  Equiparam-se aos casos enquadrados pela alínea anterior os flagrantes de “apostas” praticadas por integrantes do certame e/ou pessoas vinculadas à FPS que estarão sujeitas a iguais penalidades.

Artigo 5º – Penalidades.

1- Além das penas já descritas neste regulamento, outras penalidades poderão ser aplicadas, cumulativamente ou não. 2- São penalidades possíveis:

  1. advertência verbal e/ou escrita;
  2. perda ou anulação de partida e/ou jogo;
  3. perda de classificações;
  4. perda de pontos em ranking;
  5. perda de prêmios e direitos adquiridos;
  6. desclassificação ou eliminação;
  7. impedimento da participação em um ou mais eventos, de vulto igual, inferior ou  superior;
  8. exclusão por tempo, jogo e/ou evento específico;
  9. suspensão por tempo, jogo e/ou evento específico;
  10. desvinculação;
  11. expulsão; e/ou
  12. outra(s) penalidade(s) prevista(s) no CBJD.

3-      As penalidades serão aplicadas imediatamente, segundo a gravidade da infração e independente de ordem sequencial apresentada, podendo ser cumulativas, permitindo e preservando a posterior imposição de penalidades adicionais e/ou suplementares, em julgamento em esfera superior, após o encerramento da competição.

4-      É facultado à Direção e Comissões o direito de impor penalidade ao reclamante, no caso em que a reclamação impetrada for improcedente.

Artigo 6º – Premiação.

1-      No encerramento de cada etapa a FPS premiará o Campeão e Vice-Campeão com troféus.

2-      Os 8 melhores classificados serão premiados financeiramente.

3-      Na festa de encerramento anual os 4 melhores colocados anuais de cada categoria serão premiados com troféus.

4-      Haverá premiação em forma de troféu para o atleta que realizar a maior tacada do evento. Troféu único de cada etapa será concedido apenas ao atleta que primeiro alcançou a pontuação de maior tacada contínua. Para definir o primeiro que alcançou a maior tacada será levado em conta a partida e a fase em que o jogador realizou a tacada, por exemplo, se um atleta realizou a maior tacada na terceira partida da primeira fase, e outro, realizou mesma tacada na primeira partida da primeira fase, significa que o jogador que realizou primeiro a maior tacada foi o que realizou na primeira partida da primeira fase, independente se um jogo ocorreu antes ou depois do outro, porém, se as tacadas forem realizadas na mesma fase e mesma partida, para realizar a premiação será utilizado o critério do tempo, ou seja, o que primeiro realizou no decorrer do evento.

5-      O atleta que realizar a tacada cima de 50 pontos será premiado também com o valor de R$ 50,00 (cinquenta reais), caso realize a tacada máxima (75 pontos) receberá o prêmio em dobro R$ 100,00 (cem reais).

6-      Dos R$ 50,00 (cinquenta reais) arrecadados com os jogadores de Curitiba e Região 50% será destinado a FPS para cobrir os custos do evento e 50% será dividido em forma de premiação para os 8 melhores colocados da etapa.

7-      Dos R$ 30,00 (trinta reais) arrecadados com os jogadores de fora de Curitiba e Região, R$ 25,00 (vinte e cinco reais) será destinado a FPS e R$ 5,00 (cinco reais) para a premiação.

8-      A premiação dividirá o arrecadado da seguinte forma:

  1. 40% para o campeão,
  2. 20% para o vice-campeão,
  3. 20% dividido entre 3º e 4º lugar,
  4. 20% dividido entre 5º e 8ª lugar.

9-      Os valores pagos a título de maior tacada serão descontados do montante destinado à premiação da etapa.

10-  Arredondamentos na premiação poderão ser feitos, a fim de facilitar o pagamento.

Anexo 1

Sistema de Pontuação do Ranking do Circuito Sênior

Pontuação

Campeão

4.000

Vice-Campeão

3.200

3º e 4º Lugar

2.500

5º a 8º Lugar

2.000

9º a 16º Lugar

1.500

17º a 32º Lugar

1.250

33º a 48º Lugar

1.150

49º a 64º Lugar

1.000

65º a 80º Lugar

840

80º a 96º Lugar

680

Curitiba, 14 de março de 2017.

Júlio César Maus e Ricardo Caregnato

Presidente e Diretor Técnico Desportivo 

Regulamentos Interclubes A, B e C


 

 

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REGULAMENTO CAMPEONATO
PARANAENSE INTERCLUBES DE SINUCA SÉRIES A,B e C

2017
Artigo 1º – Normas Gerais.

  1. Os jogos serão realizados na grande Curitiba nos clubes filiados, conforme calendário disponível no site da Federação Paranaense de Sinuca www.fprsinuca.com.br .
  2. O Clube participante deverá ser filiado a FPS e estar em dia com suas obrigações estatutárias.
  3. Para participar o clube filiado deverá quitar a anuidade da FPS no valor de R$ 450,00 (quatrocentos e cinquenta reais), obtendo o direito a participar com uma equipe em qualquer série, caso o Clube participe com mais de uma equipe deverá ser quitada também a inscrição da equipe no valor de R$ 300,00 (trezentos reais) por equipe.
  4. Os jogadores que disputarem apenas os campeonatos interclubes ficarão desobrigados do pagamento da anuidade do jogador para a FPS.
  5. O Clube deverá apresentar documento se responsabilizando pelos atos dos atletas sócios e não sócios, conforme deliberado em assembleia. 
  6. O Campeonato terá quatro etapas anuais.
  7. As etapas ocorrerão na sexta feira a partir das 19h15min e no sábado a partir das 09h15min para as séries B e C, e somente no sábado a partir das 9h15min para a série A.
  8. A tabela dos jogos será disponibilizada até 5 dias antes do evento para as séries B e C e no dia do evento para a série A.
  9. A regra a ser utilizada no campeonato é a “Six Reds” conforme aprovada em assembleia da FPS, onde se alterou o número de retornos de quatro para dois, ou seja, na terceira falta o jogador poderá: jogar ele próprio da posição resultante ou passar a tacada da posição resultante ou colocar a bola branca em qualquer lugar sobre a mesa, a não ser que a partida encontre-se no estágio de sinucas requeridas (onde a pontuação é superior a restante na mesa) ou quando a diferença de pontos dos jogadores for igual à quantidade de pontos disponíveis na mesa.
  10. Para os jogos serão utilizadas quaisquer umas das mesas medindo 2840mm x 1420mm (mesas de snooker nacional) disponíveis no clube anfitrião.
  11. Os eventos adotarão como traje o uniforme do clube, padronizado entre todos os jogadores da equipe. Não serão aceitas divergências entre atletas da mesma equipe. Atletas não uniformizados serão desclassificados da etapa, podendo participar nas demais.
  12. A Série A terá no máximo 10 equipes e as Séries B e C no máximo 16 equipes. 
  13. As equipes serão formadas por 5 jogadores, ficando limitada a inscrição de no máximo 6 atletas por etapa.
  14. O emparceiramento dos confrontos nas séries B e C é automático, podendo ocorrer a substituição de jogadores até 5 minutos antes do início dos jogos, na série A, a equipe tem 5 minutos depois de conhecer o adversário para alterar a ordem e escalação dos jogadores, caso não o faça prevalece o emparceiramento automático.
  15. Clube com duas ou mais equipes não poderá migrar atletas de uma equipe para outra durante a etapa. De uma etapa para a outra os atletas poderão mudar de equipe. Uma vez o atleta inscrito por um clube não poderá jogar pelos demais durante o ano.
  16. Fica permitido ao atleta jogar em outra Série, porém, o atleta somente poderá mudar para a série superior, e, uma vez na série superior não poderá jogar em categoria inferior naquele ano, por exemplo, atleta da série B poderá jogar na série A, mas não poderá retornar a série B naquele ano.
  17. Será permitido o Clube montar sua equipe com não associados, inclusive de outra região.
  18. Será aplicado em todas as categorias o sistema de Handicap já adotado pela FPS e disponível no endereço www.fprsinuca.com.br , da seguinte forma:
    1. Na série C não há limite máximo de handicap, ou seja, será admitido handicap até  nível 10.
    2. Na série B o nível mais alto de handicap permitido será 7, não significando que  jogadores com nível mais alto que 7 não poderão participar, apenas que terão seu  nível automaticamente rebaixado para 7.
    3. Na série A o nível mais alto permitido será 5, não significando que jogadores com  nível mais alto que 5 não poderão participar, apenas que terão seu nível  automaticamente rebaixado para 5.
  19. Os jogadores devem auxiliar na marcação dos pontos, nos momentos onde forem realizados confrontos em chaves de “dupla eliminatória” os integrantes da chave tem por obrigação auxiliar na marcação, nas demais fases aqueles que não estiverem jogando devem auxiliar, ficando a critério da comissão organizadora realizar convocações.
  20. Antes do início de cada confronto, deve ser combinado entre o marcador e os jogadores envolvidos, se o marcador poderá atuar como árbitro da partida ou se apenas irá marcar os pontos não interferindo no andamento da partida.
  21. As equipes e atletas, cabe respeitar e participar dos atos solenes dos eventos, incluindo solenidade de Abertura e Encerramento.

 
Artigo 2º – Formato dos Confrontos e Classificação.

  1. Para a Série A:
    1. Iniciando na “primeira fase”, jogos em melhor de 5 partidas, no sistema de   “chave em dupla eliminatória”, classificando as 4 equipes com os melhores  desempenhos.
    2. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 7 partidas, no sistema “eliminatória            simples”.
    3. Na fase “final”, decisão da equipe Campeã e Vice-Campeã, em melhor de 7              partidas.
  2. Para as Séries B e C:
    1. Iniciando na “primeira fase”, jogos em melhor de 3 partidas, no sistema de  “chave em dupla eliminatória”, chaves com até 8 equipes, classificando as 4  equipes com os melhores desempenhos.
    2. Na fase “quartas de final”, jogos em melhor de 3 partidas, no sistema de  “chave em dupla eliminatória”, uma chave de 8 equipes, classificando as 4

 equipes com os melhores desempenhos.

    1. Na fase “semifinal”, jogos em melhor de 5 partidas para série B e melhor de 3  partidas para série C, no sistema “eliminatória simples”.
    2. Na fase “final”, decisão do campeão e vice-campeão, em melhor 5 partidas.
  1. No sistema denominado “chave em dupla eliminatória”, significa que a equipe que perder 2 (dois) jogos na chave a que foi inscrita é eliminada.
  2. No sistema denominado “eliminatória simples”, significa que a equipe que perder o confronto está automaticamente eliminada, e a ganhadora automaticamente classificada para a próxima fase.
  3. O sistema de emparceiramentos será realizado por meio de sorteio dirigido, nas séries B e C onde há 2 chaves de até 8 equipes, serão cabeças de chave as 4

melhores equipes classificadas no ranking da modalidade (quando na primeira etapa ranking do ano anterior, nas demais ranking do ano vigente), na série A com uma chave de até 10 equipes, serão cabeças de chave as 2 melhores equipes classificadas no ranking da modalidade (quando na primeira etapa ranking do ano anterior, nas demais ranking do ano vigente), em ambos os casos na falta de uma equipe cabeça de chave, a próxima classificada será considerada como tal.

  1. Nos sorteios as equipes do mesmo clube serão separadas em chaves distintas, se possível.
  2. Equipes do interior serão direcionadas para a chave do sábado pela manhã, a fim de diminuir custos (Interclubes B e C).
  3. Os sorteios dirigidos serão sempre realizados em clube filiado com o acompanhamento de 2 ou mais pessoas.
  4. A sequência dos jogos e as mesas a serem utilizadas serão determinadas pela comissão organizadora.
  5. A classificação daqueles que ficarem empatados será definida com base na classificação do vencedor do confronto que eliminou a equipe, ou seja, a classificação do perdedor fica condicionada a classificação do vencedor.
  6. O sistema de pontuação está disponível no anexo 1.

 
Artigo 3º – Programa.

1- Para o descrito no Artigo 2º item 1:
a. Os jogos da “primeira fase” ocorrerão no sábado a partir das 09h15min, com  pausa de 1 hora para o almoço antes do início dos jogos de decisão de vaga.  b. As fases “semifinal” e “final” ocorrerão na sequência sem interrupção. 2- Para o descrito no Artigo 2º item 2:

  1. Os jogos da “primeira fase” serão divididos em dois momentos, na sexta feira a  partir das 19h15min será disputada uma chave de até 8 equipes e no sábado a

 partir das 9h15min a outra.

  1. A fase “quartas de final” terá horário previsto de início às 13h30min de sábado.
  2. Os confrontos das fases “semifinal” e “final” ocorrerão na sequência sem     interrupção.

 
Artigo 4º – Normas Técnicas, Desportivas e Disciplinares. 

  1. Durante os eventos estarão impedidos os jogos de atletas já desclassificados, bem como, jogos “apostados” ou qualquer outra prática que afronte as normas desportivas e deste campeonato.
  2. Antes do início dos jogos períodos de treinamento poderão ser autorizados pela comissão organizadora.
  3. Salvo o previsto em períodos determinados para treinamento, as mesas de jogos deverão ser utilizadas única e exclusivamente para partidas oficiais, inclusive nos intervalos, estando sujeito o participante que infringir a esta determinação a eliminação do evento.
  4. Para todos os jogos fica estabelecido o limite de 5 minutos para apresentação do atleta, contados a partir de sua chamada, com exceção dos jogos iniciais do dia onde fica estabelecido o limite de 15 minutos contados a partir do horário prédeterminado (19h15min para sexta feira e 09h15min para sábado). Ultrapassado esse tempo o jogador ausente será declarado derrotado por WO, a ausência dos 2 jogadores determina registro de derrota para ambos.
  5. Para aquecimento antes da partida, o jogador terá 3 minutos, podendo ser descontados do atraso na sua apresentação.
  6. É relevante destacar aos senhores atletas e respectivos dirigentes que serão rigorosamente observadas as normas que tratam do uso de tempo de ação para avaliação e/ou execução da tacada, constantes do Regulamento dos Esportes do  Bilhar da CBBS (art.8º incisos 15 e 16) a seguir transcritos:
    1. ainda que não intencional, é enquadrada como falta disciplinar a insistência no  uso de tempo excessivo, acima da média normal, na avaliação e/ou execução de  tacada.
    2. normalidade no tempo de ação é a média usada pela maioria dos jogadores do  evento, na avaliação, preparação e/ou execução de suas tacadas.
  7. Cumprimentos a adversários por “boa jogada” podem ocorrer, de maneira discreta que não atrapalhe ou influencie negativamente a ação do oponente.
  8. Quando um jogador estiver na tacada o seu adversário deverá permanecer em local fora do campo visual do seu oponente, preferencialmente parado. Respeitando as normas, será considerado como falta disciplinar o ato de movimentar-se e/ou posicionar-se em local inadequado, durante a preparação e/ou execução da ação do seu oponente.
  9. A tacada de um jogador não pode ser interrompida pelo seu adversário, mesmo que seja para entregar o jogo ou partida, o desrespeito desta norma será considerado falta disciplinar.
  10. Giz e outros materiais de uso não podem ser deixados sobre a tabela da mesa de jogo após a execução da tacada.
  11. Devem ser observadas as normas relativas ao uso de equipamentos e acessórios de cada clube, como:
    1. Cor do giz;
    2. Proibição de talco e afins;
    3. Posturas e praticas gerais de preservação dos equipamentos e acessórios e
    4. Responsabilidades de Atletas, Dirigentes e lideranças nos processos relativos as  normas ora citadas.
  12. É permitida a limpeza das bolas com produto oficial (Aramith Billiard Ball Cleaner), porém apenas no início do confronto, ou, quando em comum acordo, os atletas assim decidirem. O jogador que decidir realizar a limpeza das bolas deverá utilizar o seu tempo de aquecimento (3minutos) para tal feito.
  13. Durante a participação em jogos ou partidas é proibido o porte, uso e consumo de bebidas alcoólicas e o porte ou uso de cigarros e similares, mesmo que apagados.
  14. Durante a realização do evento, do início ao final, mesmo os desclassificados é proibido o porte, uso e consumo de substâncias proibidas pela legislação e normas desportivas.
  15. Aqueles identificados com claras evidências de consumo desses produtos, com sinais de embriaguez e/ou estado anormal, independentemente dos exames físicos a serem realizados e de estarem ou não atingindo coeficientes estabelecidos, quando confirmados por testemunhos, poderão ser sumariamente eliminados do evento e/ou receber penalidades segundo a gravidade da ocorrência. 
  16. Todo e qualquer comportamento e/ou ato não condizente com a boa ética, moral e desportividade praticado por participante do evento durante jogos e/ou a sua estada na cidade do certame, independentemente de local, momento e/ou classificações, sujeitará o infrator às penalidades previstas com a decorrente responsabilidade do clube respectivo.
  17. Aos Clubes caberá observar e orientar antecipadamente e simultaneamente os seus atletas representantes, em relação aos procedimentos corretos, incluindo o fornecimento de cópia deste regulamento ou indicação de formas para a sua obtenção. A FPS e a comissão organizadora do evento cobrarão dos integrantes e respectivos Clubes as responsabilidades de qualquer episódio que ponha em risco o padrão pretendido e necessário ao evento e ao esporte.
  18. Além das resoluções tomadas durante o certame, serão registradas as ocorrências anormais, suas consequências e soluções, com posterior encaminhamento à Diretoria da FPS e com as conclusões finais encaminhadas ao respectivo Clube para as providências e registros no prontuário do envolvido.
  19. Serão consideradas graves e, dessa forma, severamente analisadas, julgadas e penalizadas, as ocorrências comprovadas por documentos declaratórios e/ou testemunhos que indiquem existir prática dolosa em jogos ou fora deles, buscando viciar resultados de forma que venham favorecer e/ou prejudicar indevidamente a si e/ou terceiros, atingindo ou não o resultado ilícito planejado, resultando na aplicação de penas máximas para os envolvidos, incluindo a desclassificação imediata do certame, mesmo quando o infrator seja um simples assistente, quando vinculado a um clube.
  20. Equiparam-se aos casos enquadrados pela alínea anterior os flagrantes de “apostas” praticadas por integrantes do certame e/ou pessoas vinculadas à FPS que estarão sujeitas a iguais penalidades.

 
Artigo 5º – Penalidades.

1- Além das penas já descritas neste regulamento, outras penalidades poderão ser aplicadas, cumulativamente ou não. 2- São penalidades possíveis:

  1. advertência verbal e/ou escrita;
  2. perda ou anulação de partida e/ou jogo;
  3. perda de classificações;
  4. perda de pontos em ranking;
  5. perda de prêmios e direitos adquiridos;
  6. desclassificação ou eliminação;
  7. impedimento da participação em um ou mais eventos, de vulto igual, inferior ou       superior;
  8. exclusão por tempo, jogo e/ou evento específico;
  9. suspensão por tempo, jogo e/ou evento específico;
  10. desvinculação;
  11. expulsão; e/ou
  12. outra(s) penalidade(s) prevista(s) no CBJD.
  13. As penalidades serão aplicadas imediatamente, segundo a gravidade da infração e independente de ordem sequencial apresentada, podendo ser cumulativas, permitindo e preservando a posterior imposição de penalidades adicionais e/ou suplementares, em julgamento em esfera superior, após o encerramento da competição.
  14. É facultado à Direção e Comissões o direito de impor penalidade ao reclamante, no caso em que a reclamação impetrada for improcedente.

 
Artigo 6º – Premiação, Acesso/Decesso.

  1. No encerramento de cada etapa a FPS premiará os atletas da equipe Campeã e Vice-Campeã com mini-troféus ou medalhas.
  2. Na festa de encerramento anual as 4 equipes melhores colocadas anuais de cada categoria serão premiadas, com troféus e seus atletas com mini-troféus.
  3. Haverá premiação em forma de troféu para o atleta que realizar a maior tacada do evento. Troféu único de cada etapa será concedido apenas ao atleta que primeiro alcançou a pontuação de maior tacada contínua. Para definir o primeiro que alcançou a maior tacada será levado em conta a partida e a fase em que o jogador realizou a tacada, por exemplo, se um atleta realizou a maior tacada na terceira partida da primeira fase, e outro, realizou mesma tacada na primeira partida da primeira fase, significa que o jogador que realizou primeiro a maior tacada foi o que realizou na primeira partida da primeira fase, independente se um jogo ocorreu antes ou depois do outro, porém, se as tacadas forem realizadas na mesma fase e mesma partida, para realizar a premiação será utilizado o critério do tempo, ou seja, o que primeiro realizou no decorrer do evento.
  4. Em todas as categorias haverá Acesso e Decesso, da seguinte forma:
    1. Na série C as 2 equipes melhores classificadas terão acesso à série B.
    2. Na série B as 2 equipes melhores classificadas terão acesso à série A e as 2  últimas serão rebaixadas à série C.
    3. Na série A as 2 últimas equipes do ranking serão rebaixadas para a série B.
  5. Só serão rebaixadas equipes na série que estiver com o limite de equipes atingido.

        Anexo 1

 

 

 

 

Etapa

Ultima
Etapa

Campeão

20

30,0

Vice-campeão

15

22,5

3º e 4º

10

15,0

5º a 6º

8

12,0

7º a 8º

6

9,0

9º a 12º

3

4,5

13º a 16º

1

1,5            

Curitiba, 14 de março de 2017.
Júlio César Maus e Ricardo Caregnato